3 Contoh Perangkat Lunak yang Menerapkan Konsep Object Collision Modeling
Sebelumnya telah kita bahas konsep-konsep yang berlaku dan menejelaskan bagaimana cara kerja daripada bentuk pemodelan ini. Namun, perangkat lunak apa sajakah yang mendukung konsep ini ? Sejauh ini cukup banyak perangkat lunak yang bisa kita gunakan untuk membuat pemodelan tersebut seperti Blender dan 3DS Max. Pada percobaan kali ini kami akan menggunakan Blender sebagai perangkat lunak yang akan menerapkan konsep pemodelan ini. Mengapa blender ? Selain karena software ini mendukung konsep pemodelan tersebut, blender juga memiliki fitur-fitur yang beragam serta bersifat multiplatform. Untuk lebih jelasnya mari kita bahas satu persatu.
- Definisi
Blender 3D adalah free software yang Berebasis Opensource dan bisa anda gunakan untuk modeling, texuring, lighting, animasi dan video post processing 3 dimensi. Blender 3D yang merupakan software gratis dan open source ini merupakan open source 3D paling populer di dunia. Ketika orang mendengar tentang “free software”, hal pertama yang terlintas dalam pikiran mungkin “tanpa biaya”. Meskipun hal ini benar dalam kebanyakan kasus, “free software” seperti yang digunakan oleh Free Software Foundation (pencetus dari Proyek GNU dan pencipta GNU General Public License) maksud dari free software berarti “bebas sebagai kebebasan” dan “tanpa biaya “masuk akal (yang biasanya disebut sebagai” bebas seperti dalam bir gratis “).
